《上古卷轴OL》前创意总监:最难的是有别于《魔兽》 上古卷轴ol世界boss多久刷新
摘要:由ZeniMax Online Studios开发的MMORPG游戏《上古卷轴Online》,是《上古卷轴》系列的首款多人在线游戏,最初于2014年4月正式发布。 近日《上古卷轴O...,《上古卷轴OL》前创意总监:最难的是有别于《魔兽》 上古卷轴ol世界boss多久刷新
由ZeniMax Online Studios开发的MMORPG游戏《上古卷轴Online》,是《上古卷轴》系列的首款多人在线游戏,开始于2024年4月正式公开。
近日《上古卷轴OL》的前创意总监Paul Sage在接受采访时透露,打造这款MMORPG游戏时所面临的最大挑战,是怎样将其和大热的《魔兽全球》区分开来。
Sage认为玩家对MMO有一定的期望,其中许多期望直接源于《魔兽全球》的影响。虽然团队拥有足够的创作自在,但他们还是受到魔兽全球的影响,并寻求和暴雪游戏区分开来的方式。
为此Sage表示:“大家必须做的事务其中一个是打破《魔兽全球》的玩法,而不仅仅是打破上古卷轴的玩法。因此虽然我觉得你仍然可以发挥创新力,但仍然会有一些‘这就是大众对MMO的期望’之类的标记。”
另外Sage还补充说:“我是《上古卷轴》的狂热粉丝,对吧?我特别喜爱这个系列,因此为它职业是一种趣味。实际上值得称赞的是,Bethesda特别慷慨,允许大家在MMO上做任何事务。”